猫德被砍了还是出BUG了

张小小

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国庆放假前后两次H8伤害对比(两次都没有被点冥魂之拥),两次战斗的装备和天赋(血之气息,化身,挥砍,清晰预兆)均没有任何改动,发现差异巨大,问下是不是改了
这是国庆节前的:
节前总体.png节前撕咬.png节前撕碎.png节前挥砍.png节前平A.png
总体213W秒伤,战斗时长3分10秒,主要技能情况如上图:
撕咬35发平均177W每发,撕碎79发平均166W每发,挥砍21发平均340W每发,平A274发平均10.9W每发

接下来是节后的:
节后总体.png节后撕咬.png节后撕碎.png节后挥砍.png节后平A.png
总体155W秒伤,战斗时长3分27秒,主要技能情况如上图:
撕咬33发平均205W每发,撕碎67发平均94W每发,挥砍21发平均162W每发,平A262发平均6.3W每发

总结:
撕咬基本节前节后无变化
挥砍被大幅削弱
撕碎被大幅削弱
平A被大幅削弱

问问GM大佬,这个情况是BUG还是真的就是职业平衡调整?
 
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Nahida

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根据俄罗斯团队回复:
Druid:

  • Fixed a bug where abilities that used an increase in weapon damage received attack power twice as high as expected
德鲁伊:

  • 修复了使用武器增加的技能获得的攻击强度是预期两倍的错误
 
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